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Cliffs of Dover: erste Testeindrücke

Geschrieben von Helbig am 29. März 2011 um 22:53

 

Durch die ersten patches von 1 C tritt nun merklich Besserung ein. 1 C arbeitet weiter an Fehlern im Spiel der Bedienung und den Performance Problemen, grob geschätzt rechnen wir mit ca 6 Monaten, dann sollte das Spiel aus den gröbsten Problemen raus sein.

Mittlerweile sind wir zu dem Standpunkt gekommen, ach was soll man da noch schreiben, schaut euch das Video an. Ubisoft das geht mal garnicht! Was habt ihr euch da geleistet?

 

Erster Test von "Cliffs of Dover"

Wir möchten euch heute schon vorab ein paar erste Eindrücke von "Cliffs of Dover" geben. Es geht hier nicht darum, irgendetwas beweisen zu wollen, sondern nüchtern darzulegen, was wir bis jetzt feststellen konnten.


Tester: I/JG11_Raven

Test Version: Russische IL-2 Sturmovik "Cliffs of Dover"-Version, Stand v. 29.03.11

Test System:

- CPU: Quad Core I 7 860 @ 2,8 Ghz

- Arbeitsspeicher: 16 Gbyte DDR 3

- Grafikarte: Geforce EVGA GTX 470 mit 1280 GByte Ram

- Betriebssystem: Windows 7 64 Bit

- Monitor Auflösung 1280*720 ( Epilepsiefilter deaktiviert)

 

 

 

Was konnte festgestellt werden:

- 10 Flugzeuge in Formationen auf Höhe 2000 Meter bewegten sich bei ca. 40-60 FPS.

- Jedoch bei Landungen oder Städteüberflügen gehen die FPS in den Keller, bis auf 10 Bilder oder schlechter herunter.

- Luftkämpfe in niedrigen Höhen sind unmöglich.

- Das Spiel sollte nach der Installation nicht mit hohen Einstellungen gestartet werden, sondern je nach Systemleistung entweder im unteren oder mittleren Bereich.

- Die Auslastung von Arbeitsspeicher und benötigte CPU-Leistung sind sehr gering.

- Es treten jedoch Mikroruckler auf (Lags).

- Die Flugzeugsteuerung ist genau so wie in IL-2 Sturmovik 1946.

- Schalter und Trimmrädchen können im Flugzeug per Maus betätigt werden oder mit Touchscreen.

- Steuerung konnte noch nicht intensiv getestet werden, da alles auf russisch ist.

- Grafik im mittleren Bereich besser als IL-2 Sturmovik. Im hohen Bereich deutlich besser, dann aber wieder massive Lags.

- Ein Übertakten der CPU oder der Grafikkarte erbrachte laut Raven keine bemerkenswerten Vorteile. Die Quad- Core CPU langweilte sich teilweise sogar und war kaum gefordert und trotzdem hatte Raven stellenweise massive Ruckler. Da liegt es nahe, einen unausgereiften Quellcode derzeit im Spiel zu vermuten.

Dieser Kurztest ist definitiv nicht repräsentativ, weitere Eindrücke und Messergebnisse folgen in den nächsten Tagen mit der deutschen Version. Aus anderen Quellen (Sturmovik.de) sind diese oben erwähnten Probleme auch bekannt und werden heftig diskutiert.

Wir raten daher vor übereilten Hardwareaufrüstungen ab. Die ersten Eindrücke und Screenshots entstanden durch den Piloten I/JG11_Raven.

Lags treten im Spiel auf werden, jedoch im Video nicht gezeigt. Bei z.B 30 FPS im Spiel sind im Video ca 60 FPS zu sehen.

 

 

Der Dedicated Server wird in den nächsten Tagen getestet.

Bei Fragen steht Raven  jederzeit im Forum, im Teamspeak oder im Blog zur Verfügung.

News
Autor: Helbig
Datum: 29. März 2011 22:53 Uhr

Ernie, am 30. März 2011 um 00:04 Uhr

@Raven

laut Statement von Maddox Games lässt sich die russische Version nicht in Europa per Steam aktivieren. Kannst Du mir Bitte sagen wie Du es zum Laufen kriegst. Werde mir dann die Variante zulegen

I/JG11, am 30. März 2011 um 08:40 Uhr

 

STEAM - RECEIPT FOR CD KEY SUBSCRIPTION

 

 also bei mir hats geklappt, ist aber alles auf russisch, dies macht das belegen der Steuerung nahezu unmöglich

 

Your subscription to IL-2: Sturmovik: Cliffs of Dover Russian Retail was successful. It is recommended that you keep this information in a safe place. It can be used as proof-of-purchase in the future.
computerfuchs computerfuchs@gmx.de
IL-2: Sturmovik: Cliffs of Dover Russian Retail 1153127300639825181
Important Note: Your new subscription is tied to your Steam account. This means that you will only be able to access IL-2: Sturmovik: Cliffs of Dover Russian Retail when you login to Steam using the account name "computerfuchs".

 

[img]http://www.geschwader11.de/images/jg11/Bilder/Raven/steam.jpg[/img]

 

 

Blacksheep, am 30. März 2011 um 19:14 Uhr

Da Ich fast das selbe System hab wie Raven werd Ich mal gepspannt sein wie es aussieht.....

 

davesteu, am 30. März 2011 um 19:32 Uhr

ihr habts gut ich sehe schwarz , wortwörtlich , Menü geht , nur Flugzeuge sind nicht zu erkennen weil alles schwarz wird :/

Banjo, am 30. März 2011 um 19:42 Uhr

Tja Dave, da spielt sicherlich die Tatsache,das Du nen Laptop verwendest, ne große Rolle...!

 

Meine Hardcopy wurde heute verschickt,mal schauen wie es bei mir laeuft.

Wenn Raven allerdings schon Probs. hat,brauch ich ja erst gar keine Angst zu haben das es bei mir laeuft! :-(

davesteu, am 30. März 2011 um 20:52 Uhr

aber warum gehen alle Spiele , alle ?

Stefan, am 31. März 2011 um 01:42 Uhr

Bei mir läufts leider gar nicht spielbar. geschätzte 10-15 fps im Freiflug alleine hoch in der Luft, über Wasser. Kommt Land in Sicht, geht die Framerate in den Keller.

Und das alles bei Minimalstsettings,  sieht aus wie Flight Simulator 5 damals 1993..

 

Schade, ich hoffe auf einen Patch...bald...ich verstehe nicht, wie man  sowas ausliefern kann, vor allem da ich selbst Softwareentwickler bin..

 

Aber +5 Sterne für Sabaton im Hintergrund ;) 

-=]DTK[=-Oberst, am 31. März 2011 um 15:37 Uhr

Ich bin zu tiefst enttäuscht,wie unfertig der Titel auf den Markt geworfen wurde. Ich weiß das trotzdem sehr viel Arbeit drin steckt,aber die derzeitigen Probleme machen das Spiel unspielbar. Ich hätte lieber noch 2 Monate mehr gewartet als eine Version auf diesem Stand zu bekommen. Hoffentlich kommt sehr bald ein Patch!

Stryker, am 31. März 2011 um 17:37 Uhr

iwi überzeugt mich das spiel ned! voll die pixel und alles da kan man auch gleich 1946 zokken

Eddy the Eagle, am 31. März 2011 um 17:40 Uhr

Au weia, Messerschmitts mit britischen Kokarden. Beuteflugzeuge, wa? Am Boden abprallen passt auch so gar nicht zu IL2.

Der Stuka hatte meines Wissens zu der Zeit "nur" zwei 7,92 mm Maschinengewehre nach vorn. Dass die Hurricane oder was das ist nach einem Feuerstoß in Flammen aufgeht ist hoffentlich kein Zugeständnis an die explosionsverwöhnte jüngere Generation. Wenn man sich alte Guncam Videos anschaut, dann sind ein Teileregen und auslaufende Stoffe viel realistischer als eine spontane Explosion. Brennen und explodieren war die Spezialität der Japaner in ihren ungepanzerten Jägern. Na ja, ich werd es morgen haben und wenn es schon so schlecht läuft wie beschrieben (hoffe, meine Doppel CPU Graka kann da was rausholen) dann gibt es wenigstens den ganzen Lesestoff der Sammelvariante. 

TyrAel, am 31. März 2011 um 18:12 Uhr

ich find die landung cool :D

TyrAel, am 01. April 2011 um 12:56 Uhr

der führer hat recht ^^

Ubi Softy Beta Tester, am 02. April 2011 um 00:23 Uhr

Das ist ja der Hummer

gamecrypt, am 04. April 2011 um 16:19 Uhr

RU zu Deutsch:

 

http://85.214.16.127/il2-german-patch.zip

...Steamsteamappscommonil-2 sturmovik cliffs of doverpartscore

 

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